
Receiver 2
Wolfire Games · 2020년 4월 14일 출시
판매처
- Steam21,500원10월 11일 22시 확인Steam에서 구매
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가격 기록
유저 리뷰
- 추천65시간 플레이도움됨 8
솔직히 호불호가 갈릴만한 게임이다. 전작을 해본 사람도 아마 호불호가 갈릴것이다. 개인평가 : + 발전된 그래픽, 늘어난 디테일 + 늘어난 총기 갯수 (모드 제외) + 국어책에서 탈피한 테이프 + 사다리나 해킹, 전등 on/off 같은 기능 추가 + 튜토리얼 추가 - 오발사고 - Only 권총 사랑 - 레벨 다운 - 모르면 뒤져야지 식 함정카드 ? 최대 삽탄량 제한 ? 더블피딩 같은 총기 고장 추가 일단, 확실히 FPS 7일 제작 챌린지로 만들어진 전작에 비하여 그래픽이든 모션이든 훨씬 발전하였다. 단순 폴리곤 덩어리였던 전작과는 다르게 이제 건물 모습과 내부…
- 추천23시간 플레이도움됨 4
이 게임에서 나오는 권총들은 모든 내부 부품들이 실시간으로 시뮬레이션됩니다. 탄창에 있는 탄이 약실로 옮겨가는 과정 역시 실제로 일어납니다. 심각하게 어렵기 때문에 캐주얼함을 원하신다면 추천하지 않습니다. 저는 이 게임의 한글화 작업을 진행하고 있습니다. 기여하는 데 관심이 있다면 아래 링크들을 참조해 주세요. Wolfire 공식 디스코드 https://discord.gg/yFZj5dhq 크라우딘 번역 사이트 https://crowdin.com/project/receiver-2
- 추천75시간 플레이도움됨 3
이전 리시버에 비해 많은 발전을 보여주었습니다. 단 3자루의 총기에서 최소 8자루의 총기로 늘어났고, 탄약이 아예 없는 상태에서 시작하지도 않습니다. 무조건 탄창 또는 실린더에 최소 3발 이상을 장전시킬 수 있는 상태에서 11개가 아닌 총 5단계로 나누어진 21개의 테이프를 모아야 합니다. 1차 업데이트 이후로 현재 진행사항이 저장되어서 죽기 직전에 게임을 끔으로써 위급상황을 벗어날 수 있게 되었고 (개발쪽에서 의도한건 아니겠지만) 랭크가 나뉨으로써 죽어도 완전히 뒤로 돌아가는게 아닌 한 랭크 아레로만 내려갑니다. 그리고 이제 '안전장치'와 '디콕킹 레버'의…
- 추천5시간 플레이도움됨 8
이게 후속작이 나와준것에 대해서 감사하게 생각해야한다 무려 7년이다 이걸 아직까지도 생각하고 있었던 개발진들이 대단한게 아닐까?
게임 소개
Receiver 2 simulates every internal part of each firearm based on manufacturer schematics and gunsmithing resources. Learn exactly how each sidearm works, including how to load and unload them, clear malfunctions, and operate their safety features.
NOT YOUR ORDINARY FPS
You won't find any loot crates or bullet sponges here. Every enemy can be destroyed by a single well-placed shot, using ballistic simulation based on data from shooting incident reconstruction textbooks. Practice the Receiver virtues of resilience, focus, and courage to resist the Threat.
FEATURES
- Sidearms modeled down to every spring and pin
- Enemies with physically-based damage models
- Ballistic modeling of ricochets, penetration, and bullet drop
- Train your mind to defend against the Mindkill
- Become literate in how guns actually operate
FAQ
What is Receiver?
We created the original Receiver game for the "7-day FPS" challenge to explore gun handling mechanics, randomized levels, and unordered storytelling. With Receiver 2, we are doubling down on the aspects that made the original stand out: the detailed firearm controls and the tense, surreal atmosphere.
Why are you so obsessed with guns?
Love them or hate them, firearms are everywhere in our culture. If you want to understand it then you must understand them as well. While many games include firearms, we felt it was time to have a game that is actually about them.
Are there people or animals to shoot in Receiver?
We don't believe so. All our information suggests that the Threat will only dream killdrones to attack you after the Mindkill, but there's no way to be sure.
How is Receiver 2 different from Receiver 1?
Receiver 2 has the same basic gameplay structure as the first, but more of everything. There are many more sidearms available in Receiver 2, and while Receiver 1 simulated several moving parts for each gun, Receiver 2 simulates *all* of the moving parts.
Does Receiver 2 have online multiplayer or VR support?
No, Receiver 2 is designed to be a single-player experience played on a monitor with a mouse and keyboard.
What is the Mindkill?
You are not yet ready for that knowledge. Only a Receiver who has truly Awakened can understand the nature of the Threat.
게임 정보
- 배급사
- Wolfire Games
- 장르
- 액션 · 인디 · 시뮬레이션
- 한국어
- 미지원
DLC
DLC제목 · 가격 미수집Steam에서 보기
DLC제목 · 가격 미수집Steam에서 보기
시스템 요구사양
| 항목 | 최소 | 권장 |
|---|---|---|
| 운영 체제 | Windows 7 SP1+ | - |
| 프로세서 | Quad-core+ with SSE2 instruction set support | - |
| 메모리 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| 그래픽 | DX10 (shader model 4.0) support, VRAM 2+ GB | - |
| DirectX | 버전 10 | - |
| 저장 공간 | 5 GB 사용 가능 공간 | - |
64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다.
