
나인 솔즈
RedCandleGames · 2024년 5월 28일 출시
판매처
- Steam32,000원10월 9일 2시 확인Steam에서 구매
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가격 기록
유저 리뷰
- 추천162시간 플레이
공포게임을 만들던 개발사가 처음으로 만든 메트로배니아향 패링액션게임이라곤 생각하기 어려울 정도로 훌륭한 게임입니다. 메인인 패링액션은 패링의 판정이 너그럽고, 적의 패턴 또한 명확한데다 뭣보다 손맛과 사운드의 절묘한 조화가 패링이란 말만 들으면 지레 질색하던 저 같은 사람조차 자연스럽게 흠뻑 여기에 빠져 들게 만듭니다. 또한, 패링을 통해 적의 공격을 받아내고 그걸 발판으로 강맹한 공격을 펼치는 적을 역으로 물리치는 그림은 나인솔즈가 다루는 도교 그 자체를 담아냈다고도 느껴져서 더욱 좋았고요. 스토리는 도교를 근간에 두어 이를 나름대로 알고 있거나 문화를 통해…
- 추천35시간 플레이
거의 머리 박치기로 100퍼 채우고 진엔딩 보는데 인게임 시간으로 28시간정도 걸렸습니다. 할로우나이트, 실크송 이후 메트로베니아 게임을 찾다가 발견했는데, 그 둘에 비해 플랫포머나 탐험은 그리 어렵지 않은 느낌입니다. 좀만 꼼꼼히 돌아다녀도 100퍼 채우는데 무리가 없네요. 보스전 패링하는 손맛이 뛰어나다는 점 때문에, 할나가 다크소울이라면(실크송 제외) 나인솔즈는 세키로를 하는 느낌이었습니다. 빨간 공격에 태극차기나 무한반격을 판단해 대응하는것도 세키로 찌르기, 하단에 간파베기나 점공하는거랑 흡사했습니다. 생각해보니 화살도 카타시로 닌자도구 느낌...? 아무튼…
- 추천41시간 플레이
역공3페 ㅈ같아서 비추 줬다가 진엔딩 보고 보스모드로 역공 세번 더 이기고 한번은 패링이랑 부적만 써서 이겨본 다음에 따봉으로 바꿈 어항대가리 로봇 중 덤비는 놈 몹인 줄 알고 잡았는데 도전과제 관련된 놈이었어서 망해가지고 비추 냅두려고 했다가 엔딩이 좋아서 봐줌
- 추천23시간 플레이
메트로배니아 추천작에 꼭 이름을 올리는 게임이라 시작했는데 컨트롤러 조작 및 타격감이 좋고 패링 방법에 익숙해지면 정말로 재밌어집니다. 알고 보면 패링 판정도 넉넉한 편이라 딱 초반 적응이 관건입니다. 실크송 n회차, 혹은 소울라이크 취향이면 추천합니다.
게임 소개
스토리
영웅 예(羿)의 발걸음을 따라, 신곤륜에서 예는 '복수'로 시작해 '도(道)'로 귀결되는 왕을 처벌하는 여정을 떠납니다.
신곤륜, 이 외계 종족 태양인이 건설한 피난처는 수백 년 동안 고요했습니다. 이 광활한 땅에서 신들은 인간들에게 '도화촌'이라는 약속된 땅을 남겼으며, 이곳에 사는 사람들은 오랜 세월 동안 고대의 제사를 이어왔습니다. 신성한 의식은 그들의 자손을 여러 재앙으로부터 보호해 주었습니다. 곧 또 한 번의 제사가 열릴 예정이며, 마을 사람들은 각종 제물을 준비하는 데 여념이 없습니다. 그러나 모든 것이 평소와 같을 때, 잊혀진 영웅 예가 오랜 잠에서 깨어나, 도(道)의 흐름에 큰 파문을 일으킵니다.
예의 발걸음을 따라가며, 복수의 길에서 신곤륜을 통치하는 9명의 왕을 물리치세요. 타오 펑크 세계를 탐험하며 신곤륜의 신비를 풀어보세요.

특징
- 세키로 스타일의 전투: 공격과 패링이 빠르게 교차하는 전투 리듬. 패링으로 축적된 에너지를 사용해 적에게 돌진하고, 기가 충만한 부적을 사용해 적을 폭파하세요. 공중 대시, 이단 점프, 벽 타기 등 전통적인 2D 플랫폼 액션 게임의 조작법을 결합해 빠른 리듬의 전투를 즐기세요.
- 긴장감 넘치는 보스전: 위험한 고대 통치자들과 흉포한 외계 변종 생물들과의 전투에 대비하세요. 모든 도구와 기술을 활용해 이 무서운 적들을 상대하세요.

- 타오 펑크 세계관: 도교와 사이버펑크를 결합한 세계관! SF 요소와 동양 전설, 도교 신화와 철학을 결합해 새로운 타오 펑크를 창조하세요!
- 세계 탐험: 각 지역이 독특한 환경과 건축 양식을 가진 신곤륜의 세계를 탐험하세요. 레벨에는 플레이어가 발굴하고 탐험할 수 있는 비밀과 보물이 숨겨져 있습니다. 하지만 길에는 함정과 적들이 도사리고 있으며, 보상을 얻으려면 위험을 무릅써야 합니다.

- NPC와 서브 퀘스트: 여행 중 다양한 NPC와 상호작용해 희귀 자원을 얻고 장비를 업그레이드하세요. 이 위협적인 세계에서 모든 인맥과 자원을 잘 활용하는 것이 9명의 왕을 물리치는 중요한 열쇠가 될 것입니다. 또한, 서브 퀘스트를 완료하면 풍부한 보상과 함께 스토리 진행에도 큰 도움이 됩니다.
- 일본 만화풍 손그림 스타일: 《나인 솔즈》는 정교한 손그림 배경, 애니메이션, 만화를 특징으로 합니다. 제작 과정에서 많은 일본 애니메이션과 만화에서 영감을 받았으며, 다량의 프레임 단위 그림으로 게임의 시각적 특색을 표현했습니다. 컷신과 보스전 등 다양한 디테일에 팀은 최고의 비주얼을 선보이기 위해 많은 노력을 기울였습니다.
赤燭遊戲 레드캔들게임즈
저희는 2015년에 설립된 대만 게임 회사입니다. 지난 6년간 《반교》(2017)와 《환원》(2019)이라는 내러티브 호러 게임을 제작했습니다. 현재 저희 팀은 12명의 풀타임 크리에이터들로 구성되어 있으며, 규모는 크지 않지만, 모든 구성원이 풍부한 창작 경험과 열정을 가지고 있습니다. 설립 이후 저희는 집합적 창작의 중요성을 강조해 왔으며, 작품에 참여한 모든 이들에게 큰 창의적 자유를 부여합니다. 끊임없는 소통과 직접 문제를 해결하는 것이 저희 赤燭遊戲의 창작 모드의 기초입니다.
게임 정보
- 배급사
- RedCandleGames
- 장르
- 액션 · 어드벤처 · 인디
- 한국어
- 지원
DLC
Nine Sols Digital Art Book5,600원Steam에서 보기
Nine Sols Soundtrack11,000원Steam에서 보기
나인 솔즈 소식
시스템 요구사양
| 항목 | 최소 | 권장 |
|---|---|---|
| 운영 체제 | Windows 10 64bit (최소 · 권장 같음) | Windows 10 64bit |
| 프로세서 | AMD Athlon X4 | Intel Core i5 4460 | AMD Ryzen 3 | Intel i5 Skylake |
| 메모리 | 8 GB RAM (최소 · 권장 같음) | 8 GB RAM |
| 그래픽 | Nvidia GTX 950 | AMD R7 370 | Nvidia GTX 970 | AMD RX 570 |
| DirectX | 버전 11 (최소 · 권장 같음) | 버전 11 |
| 저장 공간 | 15 GB 사용 가능 공간 (최소 · 권장 같음) | 15 GB 사용 가능 공간 |
64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다.
