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Endorphin Vice

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스크린샷 29

Endorphin Vice

Endorphin Studios · 2022년 2월 17일 출시

Steam 평가 · 리뷰 3,618개 중 57% 긍정복합적

판매처

  1. Steam
    -33%7,030원
    10,500원10월 17일 21시 확인
    Steam에서 구매

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가격 기록

2026년 1월부터 기록

유저 리뷰

Steam 한국어 리뷰 · 유용성순
  • 추천53시간 플레이

    fccccc

게임 소개

ENDORPHIN VICE 

RAGDOLL

Endorphin Vice는 모든 샌드박스 게임에서 가장 진보된 래그돌 시스템 중 하나를 실행합니다. 시체가 반응합니다. 모든 캐릭터는 정밀하고 해부학적으로 분산된 무게로 제작되므로 물리는 충격, 중력 및 힘 하에서 정확하게 작동합니다.

적들은 구경, 속도 및 타격 각도에 따라 매 순간마다 쓰러지고, 넘어지고, 벽을 잡고, 땅에 부딪힙니다. 머리나 목에 심각한 충격이 가해지면 뇌동맥류가 유발되어 대상을 래그돌 혼수상태에 빠뜨릴 수 있습니다. 극심한 스트레스로 인한 심장 마비로 인해 래그돌이 완전히 붕괴됩니다. 플레이어도 래그돌을 하고 회복할 수 있습니다.

GORE PROCEDURAL.

모든 샷은 실시간으로 절차적 메시 살점 변형을 생성합니다. 상처는 정확히 맞은 위치, 사용한 구경, 라운드 속도에 따라 반응합니다. 신체는 역동적으로 출혈하며 시간이 지남에 따라 혈액 웅덩이가 퍼지면서 벽, 바닥 및 주변 환경을 얼룩지게 합니다. 새로운 혈액 튀김 기술은 표면 및 형상과 현실적으로 상호 작용합니다.

절단 논리는 충격의 실제 물리학을 반영합니다. 대구경 탄환은 관통하여 한 발에 여러 명의 적을 제거할 수 있습니다. Gore System 2.0는 기존의 모든 클리핑 문제를 해결하고 자체 실행 애니메이션이 포함된 전용 전기톱과 완전히 정비된 마체테 세트를 포함하여 그 어느 때보다 잔인성을 강화했습니다.

MELEE 

모든 펀치는 실제 물리적 무게를 지닙니다. 코에서 피가 날 때까지 적을 공격하세요. 녹아웃으로 삭제하세요. 그런 다음 쓰러지고 봉제 인형에 걸린 적에게 다가가서 머리를 구르며 마무리하십시오.

초현실적인 물리학으로 칼과 도끼를 던집니다. 무게, 회전, 속도 및 충격이 모두 완벽하게 시뮬레이션됩니다. 충분히 가까이 다가가면 캐릭터가 자동으로 아래쪽을 찌르며 무기를 대상에 고정시킵니다. 스크립트 히트가 없습니다. 물리학 전용.

복잡한 외상 의료 시스템

생존하려면 전투 외상의 전체 생리학적 단계를 관리해야 합니다.

[목록]
  • 고통 시스템: 충격 후 시각적 충격, 25% HP 미만의 영구적인 흐림

  • 심정지: 240 초과 스트레스, 출혈, 약물 남용으로 인한 BPM 및 심장 세동. 즉각적인 임상 사망.

  • 뇌동맥류/혼수: 치명적인 머리 충격은 신경학적 과부하 및 래그돌 혼수상태를 유발합니다.

  • 지혈대: 동맥 출혈은 즉시 중단되지만 BPM은 급등합니다.

  • 아드레날린 주사기: 통증을 무시하고 골반이 부서진 상태로 질주합니다. 스팸을 보내면 약물로 인한 심장마비로 사망합니다.

  • 만니톨(두개골 자동 주사기): 혼수상태에서 벗어날 수 있는 유일한 방법

TACTICAL AI  

민간인이 반응합니다. 거리에서 손을 던지기 시작하면 일부는 바로 뒤로 물러날 것입니다. AI가 완전히 재구성되었습니다. 적들은 총소리, 발소리, 충격음을 듣습니다. 그들은 마지막으로 알려진 위치를 조사하고, 동적으로 검색하고, 측면에서 사냥하고, 사냥합니다. 경찰 부대는 엄격한 행동 논리를 따릅니다. 민간인들은 가장 안전한 위치로 도망칩니다. 총에 맞은 NPC는 배럴이 쓰러지기 전에 총열을 잡으려고 할 것입니다.

실제 탄도

모든 총알은 물리적인 발사체입니다. 실제 중력 강하, 바람 편차, 재료 기반 침투 및 실제 이동 시간. 실시간 탄도 HUD는 실시간 계산 데이터를 표시합니다. 대구경 탄환은 엄폐물과 체인을 관통하여 여러 대상에 펀치를 날립니다.

샌드박스 시스템

  • 무한 절차적 CQB 모드: 수백만 개의 RNG 방 조합, 사전 구운 레이아웃 없음, 무작위 주야간 생성. 암기가 없습니다. 순수한 반응.

  • 잔혹한 파도 기반 호드 시스템: 당신을 사냥하는 역동적이고 완벽하게 최적화된 적의 파도

  • 물리학 헬리콥터: 실제 양력, 항력, 토크, 관성 및 충돌 동작

  • 100% 물리학 차량: 무게 분포, 타이어 마찰, 서스펜션, 파괴 가능한 바퀴(공기 포함) 손실

  • 물리학 문: 깨질 수 있고, 차고, 뚫고, 잠글 수 있습니다. 애니메이션이 없습니다. 순수 물리학.

  • Kamikaze 및 폭격기 드론: 전략적 항공 자산

  • Woods Sandbox 지도: 대규모 전술 시나리오를 위한 광대한 개방 환경

  • 표면 기반 슬라이딩: 각도, 마찰 및 속도의 영향을 받는 물리학 기반 슬라이드. 슬라이딩하면서 사격하세요.

절차적 이동 및 무기 시스템

  • 숨쉬는 미세한 움직임과 체중 이동으로 절차적 무기가 흔들리거나 체중 이동이 발생합니다.

  • 손상을 입은 후 강화되는 현실적인 조준 손 떨림 질주

  • 동적 어깨 전환 및 코너 엿보기

  • 무기 벽걸이 방지: 총신이 표면을 통과할 수 없음

  • 운동량 기반 방향 회피 시스템

  • 경사면에서 절차적 등받이 기울이기 표면

  • 적중 시 빨간색으로 변하는 동적 십자선

PERFORMANCE

Endorphin Vice는 의도적으로 스타일화된 낮은 중간 폴리 아트 방향을 사용합니다. 렌더링 시 절약된 모든 GPU 사이클은 물리 시뮬레이션으로 직접 이동됩니다. 내장된 Hardware Inspector는 출시 전에 CPU, RAM 및 VRAM을 확인하고 녹색/노란색/빨간색 판독값을 제공하므로 정확히 무엇을 기대하는지 알 수 있습니다.

최근 최적화를 통해 프레임당 캐릭터 비용이 33% 감소하고 대부분의 하드웨어에서 +20~60FPS가 향상되었습니다. 실시간 메모리 사용량이 62% 감소했습니다. 로딩 시간은 최대 2.5배 더 빠릅니다.

컨트롤러 및 휴대용 지원

모자, 안경, 셔츠, 바지, 전술 장비, 헬멧 등을 포함한 100개 이상의 사용자 정의 옵션. 게임은 지속적으로 확장됩니다. 개발자 1명. 보고된 모든 버그는 빠르게 수정됩니다.

Discord에 가입하여 지속적인 업데이트와 직접 버그 보고를 받으세요.

시스템 요구사양

Windows
항목최소권장
운영 체제windows 10 (최소 · 권장 같음)windows 10
프로세서intel i3 7intel i7 5
메모리8 GB RAM16 GB RAM
그래픽nvidia 1660rtx 3060
DirectX버전 11 (최소 · 권장 같음)버전 11
네트워크초고속 인터넷 연결 (최소 · 권장 같음)초고속 인터넷 연결
저장 공간20 GB 사용 가능 공간 (최소 · 권장 같음)20 GB 사용 가능 공간
추가 사항Microsoft에서 dx를 설치해야 할 수도 있습니다.you may need to install dx from microsoft

64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다. · Steam 기준 Windows 사양(macOS · Linux 사양 없음)